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|domingo, 7 de octubre de 2007
Juegos de interior Con El Fin De dias lluviosos
POSIBLE CLASIFICACION DE las JUEGOS sobre INTERIOR
1. JUEGOS CON MATERIAL RECICLADO CONSTRUCCION – TALLER 5
– Pelotas sobre malabares- Zancos- Diabolos- las bolos (con botellas de plastico llenas por la mitad sobre agua)- fabricacion sobre cometas
Vease trabajo de el grupo de “Las Villuercas”
2. JUEGOS DE CIRCULO 8
– Buzon sobre correos (madre o cartero en el foco del circulo; todo el mundo poseen un nA? distinta; cada individuo escribe un mensaje al cantidad que quiera, pudiendo poner remitente o no; todo el mundo se lo dan al cartero y este los reparte segun el numero puesto)- El corro de la patata- Raton y minino (el circulo viaje asi como uno seria raton desplazandolo hacia el pelo otro gato, teniendo que pasar por fuera del circulo aunque adherido al igual, o entre las miembros de el circulo, o por adentro. )- esparcimiento de la silla ( se pone musica y tantas sillas igual que jugadores, menos la; cuando se Con El Fin De la musica, se sientan y no ha transpirado el que se quede falto silla. )- Tris, despues de, trus (tris va hacia la derecha, detras de, cambia el sentido, y trus, salta a corcel una cristiano; el que tarde en declarar o se equivoque cuando nunca le toca, pierde)- Juego de manos (mi mano izquierda esta a la izquierda de la mano derecha sobre mi companero de la izquierda, desplazandolo hacia el pelo mismamente todos; En Caso De Que se da un asalto con la mano, se sigue hacia la derecha, mano por mano en equilibrio como estan dispuestas sobre la mesa o suelo; En Caso De Que se proporcionan 2 golpes, se cambia el sentido; pierde quien se equivoque cuando nunca le toca o si tarda cuando le toca)- Quien cambio ( se cambian sobre lugar tres individuos, asi como individuo, el que se la queda, deberia hablar de quien se cambio, pudiendo cometer, por ejemplo, un unicamente fallo; si acierta, se la queda el principal que dijo)- esparcimiento de el silbato (todo el mundo en circulo, con las manos detras sobre la espalda; uno en el nucleo, debera averiguar quien dispone de el silbato, senalando con el dedo a quien produce que lo tiene, y este, le ensena las manos; el silbato lo goza de el monitor ?je, je!; una variante seria lo mismo, No obstante con un moquero, desplazandolo hacia el pelo esta ocasii?n si que lo posee alguien del circulo)
3. JUEGOS DE INSTRUCCION AMBIENTAL 3
– Linces, conejos asi como hierbas (divididos en tres grupos de igual nA?, y no ha transpirado cada conjunto con una senal; lince come conejo, conejo a hierba y la hierba, a las linces; si individuo atrapa Conforme lo citado, el atrapado se convierte en la estirpe sobre las que atrapa)- Predador y no ha transpirado victima (predador se venda las ojos desplazandolo hacia el pelo presa se esta tranquilo cuando se acerca el predador; ej. maximum cinco minutos de cazar, si no, gana la presa)- La garrapata pertinaz (todo el mundo son conejos y van vendados excepto individuo, que nadie lo sabe desplazandolo hacia el pelo que se lo ha expresado personalmente el monitor; si dos conejos se encuentran, se realizan un sonido conejil y se separan, No obstante si se topan con la garrapata, esta les da un besito en el cuello desplazandolo hacia el pelo se sube a espaldas de el conejo; tambien ese conejo puede convertirse en garrapata, y En Caso De Que se cruzan 2 garrapatas deberan chillar desplazandolo hacia el pelo espantar a las conejos)
4. SIMULACIONES – JUEGOS DE ROL – JUEGOS sobre LOGICA 2
– Juegos sobre adivinanza. Ej la humano tiene una cadena de la siguiente manera o o o o Tiene cuatro pedazos, unidos sobre 3 en 3. ?Como puede elaborar Con El Fin De unir la
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cadeneta entera como un collar cerrado, si separar un anillo cuesta diez centimos, desplazandolo hacia el pelo volverlo a capturar rampa otros diez centimos, desplazandolo hacia el pelo este individuo solo tiene 60 centimos?- Juegos sobre logica. Directiva joseba@arrakis.es
5. JUEGOS DE INICIACION / PARA CONOCERSE 1
– Atrapa tu nicho (igualmente puede ser medioambiental y entretenimiento sobre circulo; todo el mundo en circulo, dicen por disciplina su sustantivo y el sobre un animal que empiece por la primera letra sobre su nombre, y no vale repetir; la ocasii?n realizado lo previo, cada uno se sienta en una silla o hornacina, salvo el que esta en el via, que debera aseverar “Que se muevan todo el mundo los animales que. posean pelo”; se cambiaran todo el mundo las que cumplan semejante caracteristica de sitio, hasta el del medio, quedando una diferente alma en el via, o nunca, si este no fue avispado para coger otro nicho; nunca vale reiterar caracteristicas podrian ser Ademi?s cualidades, igual que “Que se muevan todo el mundo los animales que. vuelan” “. comen”)
6. JUEGOS C PERATIVOS cinco
– El mensaje o telefono escacharrao ( Se le da un mensaje an una humano de manera excesivamente rapida, y este se lo dice al sub siguiente y no ha transpirado mismamente sucesivamente, hasta que el ultimo dice lo que le han refran distorsion total del mensaje inicial; una diferente variante seria la de conseguir a diversos companeros exteriormente de la sala asi como sobre alguno en uno van entrando en la sala asi como escuchan un mensaje, que seguidamente contaran al sub siguiente que entre. inclusive el ultimo de nuevo, distorsion total; una diferente variante seria la de, en circulo, el sobre la derecha permite una duda al de la izquierda, y este le contesta, desplazandolo hacia el pelo mismamente todo el mundo, asi como en la segunda vuelta cada cristiano debera decir la duda que le hizo el sobre la derecha y no ha transpirado contestar la replica que le dio el sobre la izquierda; un sinsentido)- Juego de el arrendatario (existen los siguientes roles durante toda la partida de derecha, pared izquierda e inquilino; En Caso De Que el profe dice “pared izquierda”, las que cumplan este rol deberan cambiarse de “casa”; En Caso De Que se dice “terremoto”, todo el mundo han de cambiarse)- Pulso gitano (por parejas, se agarran sobre una mano y aportan las pies derechos tocandose; el principal que mueva su pata derecho, pierde)- Rey sobre la calzada ( se prostitucion de echar a todos las que esten adentro de el circulo, Incluso que solo quede el mas intenso o vencedor)- Pelea sobre gallos (en cuclillas, desequilibrar a la pareja)
7. JUEGOS SENSORIALES 3
– Como huele mi companero ( por parejas, se huelen dentro de ellos; Hoy, alguno de cada pareja se cubierta o venda los ojos; todo el mundo en mutismo, con las manos despues de la espalda, desplazandolo hacia el pelo sobre uno en individuo, pasaran oliendo los tapados a las nunca tapados, Asimismo sobre individuo en uno, hasta admitir o nunca a su companero)- La gallinita ciega (con cancion, individuo tapado o vendado goza de que aprehender a los demas)- El lazarillo ( por parejas, alguno lleva a otro por doquier, carente chocarlo)